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Google의 AlphaGo AI, 이세돌을 다시 물리 치고 Go 시리즈 4-1 승리
Sep 28, 2018

일요일, Google DeepMind Challenge Match에서 첫 패배를 겪은 Go-playing AI AlphaGo는 세계적 수준의 이세돌 선수 인 이세돌을 4 번째로 물리 치고 4 번째로 5 게임 연속 우승을 차지했습니다. 마지막 경기는 양팀이 열심히 싸우고 연장전에 나서기에 가까운 것으로 판명되었습니다. AlphaGo는 Google 소유의 영국 회사 인 DeepMind가 개발 한 인공 지능이며 토요일에 역사적인 승리를 거머 쥐었습니다. 최고 수준의 Go 플레이어를이기는 최초의 컴퓨터 프로그램이되었습니다.

DeepMind 창시자 인 Demis Hassabis에 따르면 경기 초기에 "나쁜 실수"가 발생하여 승리가 이루어졌으며 AlphaGo는 "다시 되돌려 놓으려고"노력하고 있습니다. AlphaGo는 4 번째 경기가 끝났음에도 불구하고 최종 게임에서 승리함으로써 세계 최고의 Go 플레이어 중 하나에 대한 우월성을 의심 할 여지없이 보여주었습니다.이 과정에서 인공 지능에 대한 중요한 이정표를 재확인했습니다.

DeepMind의 창립자 인 Demis Hassabis는 경기 후 기자 회견에서 "우리가 지금까지해온 가장 감탄할만한 게임 경험이었습니다"라고 말했습니다. 리 씨는 심리학 적 관점에서 얼마나 어려웠는지 표현하면서 그 경기가 끝나자 미안하다고 말했다.

DeepMind의 AlphaGo 프로그램은 깊은 신경망과 기계 학습을 기반으로 한 고급 시스템 덕분에 18 세의 세계 챔피언 이세돌을 물리쳐 고스톱 게임 세계를 놀라게했습니다. 이 시리즈는 컴퓨터 프로그램이 세계에서 가장 수준 높은 레벨에서 게임을하는 것은 불가능하다고 여겨지 던 고대 중국 보드 게임 인 고 (Go)의 전문 9 단 플레이어를 처음으로 사용했습니다. 고 (Go)의 규칙은 간단하지만 우주에있는 원자보다 더 많은 위치를 가질 수 있습니다. Lee는 Google이 제시 한 1 백만 달러의 상금을 놓고 경쟁했지만 DeepMind의 승리는 자선 단체에 기부 될 것임을 의미합니다.

Verge는 Google DeepMind Challenge 매치 시리즈 전체를 서울에 선보였습니다.이 전용 허브에서 AlphaGo가 의미하는 게임 및 AlphaGo의 의미를 모두 파악할 수 있습니다.